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vector 是一种类型对象的容器,每个对象都有一个对应的整数索引值。我们还把它称之为 容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中必须包含的是同一种类型的对象,地9章会详细介绍容器。首先是声明:
1 | #include <vector> |
vector 是一个类模板(class template),所以 vector 可以包含不同类型的对象,如 int 型,string 型。vector 的声明
1 | vector<int> intv; |
vector 不是一种数据类型,只是一个模板,可用来定义任意多种数据类型。但 vector
或 vector 可以看成是一种类型。
1、vector 对象的定义和初始化
初始化方式 | - |
---|---|
vector |
默认构造,v1 为空 |
vector |
v2 是 v1 的副本 |
vector |
v3 包含 n 个 i 的元素 |
vector |
v4 初始化为含有 n 个 T 类型默认值的对象 |
例如:
1 | vector<int> intv1; |
也可以用元素个数和元素之进行初始化
1 | vector<int> intv(10, -1); //10 个int元素,每个初始化为 -1 |
vector重要的属性在于可以在运行时高效的添加元素,在元素已知的情况下,最好是动态的添加元素。
下面说明这种初始化情况
1 | vector<int> intv(10); |
此时
intv
会被初始化成包含 10 个 0 的 vector 对象;strv
会被初始化成包含 10 个 空字符串 的 vector 对象;
这种初始化方式叫做 值初始化。
2、vector对象的操作
vector操作 | - |
---|---|
v.empty() | v 为空,返回true |
v.size() | 返回 v 中的个数 |
v.push_back(t) | 在 v 的末尾添加一个 t 元素 |
v[n] | 返回 v 中位置为 n 的元素 |
v1 = v2 | v1 的值替换成 v2 |
v1 == v2 | 若 v1 和 v2 相等,返回true |
!=, <, <=, >, >= | 保持惯有操作 |
2.1、empty和size
empty和size的操作类似于string,成员函数返回的vector类型定义的size_type的值。
使用size_type时,必须指出该类型是在哪里定义的,如
1
2 vector<int>::size_type //ok
vector::size_type //error
2.2、向vector添加元素
push_back()接受一个元素值,并将它作为一个新的元素添加到vector对象的末尾
1 | string word; |
上面程序的意思是从标准输入读取一系列string对象,并逐一添加到vector对象的末尾。
2.3、vector的下标操作
vector对象的元素是没有命名的,但可以按vector对象中的位置来访问它们,跟string类似,位置从0开始计数,下例是将vector中的每个元素置为0:
1 | vector<int> intv(10); //含有10各元素的vector |
习惯于Java和C的程序员可能会觉得难以理解
1
2 1、for循环用 `!=` 来作为判断条件;
2、不用变量保存 `intv.size()`;到学习过泛型编程后就会明白
1
的合理性,至于2
,上述循环不需要增加元素,但循环很容易增加元素,所以如果增加了元素的话,那保存就不合理了。
2.4、下标操作不能添加元素
下标操作不能添加元素,但能对已有的元素进行操作,如上例中的将所有元素重置为0。所以下面的例子是错误的
1 | vector<int> intv; //这是空vector,没有元素 |
但下面的例子是正确的
1 | vector<int> intv; //这是空vector,没有元素 |
END.