头文件

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到目前为止,我们编写的程序都是把代码都放在同一个文件中来处理。但是很少程序能够都这么简单的由一个文件搞定,由多个文件组成的程序需要一种连接名字的使用和声明,在C++中通过 头文件 可以实现。

一、设计自己的头文件


头文件为相关声明提供了一个集中存放的位置。头文件一般包含:

  • 类的定义;
  • extern变量的声明;
  • 函数的声明;

正确使用头文件能带来两个好处:

  • 保证所有文件使用给定实体的同一声明;
  • 当声明需要修改时,只需要更新头文件即可;

不过也需要注意以下事项:

  • 头文件中所做的声明在逻辑上应该是放在一起的;
  • 编译头文件需要一定时间;

为了减少头文件编译时间,有些C++的实现支持与编译头文件。

1.1、头文件用于声明而不是定义

设计头文件时,记住定义和声明的区别很重要。定义只可以出现一次,而声明可以多次。下面是一些定义,不该出现在头文件中:

1
2
extern int val1 = 10;	//有初始化,是 定义 不是 声明
double val2; //没有 extern 关键字,是定义

因为头文件包含在多个源文件中,所以不应该包含有变量或函数的定义。

当然也有另外,头文件中可以定义类、值在编译时就已知的 const 对象和 inline函数(后续介绍)。

1.2、const对象定义在头文件中

前一篇博客提到 const 变量默认是文件的局部变量,正如现在看到的,这样的默认设置原因在于允许 const 变量定义在头文件中。

如果 const 变量不是用常量表达式初始化,那么它就不应该在头文件中定义。相反,和其他变量一样,该 const 变量应该在源文件中定义并初始化。在头文件中用 extern 关键字来声明,以使其能够被多个文件共享。

二、预处理器的简单实现


2.1、头文件经常需要其他头文件

头文件经常需要使用 #include 其他头文件,比如Sales_item类就需要包含string库。包含其他头文件相当正常,甚至有时一个头文件被多次包含进同意源文件也不稀奇。因此设计头文件时,必须保证多次包含同一头文件不会产生歧义。使用 头文件保护符(header guard),用于避免对已经看见头文件却重新处理。

2.2、避免多重包含

在编译头文件之前,我们需要引入一些额外的预处理器设施。预处理器允许我们自定义变量。为避免名字冲突,预处理器变量经常用全大写字母表示。

预处理器变量有两种状态:已定义和未定义。 #define 表示接受一个名字并定义其为预处理器变量,#ifndef 表示检测预处理其变量是否被定义,如果未定义,那么紧跟 #ifndef 后面的代码都被处理,直到出现 #endif。可以使用下面方式避免多次包含同一头文件

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4
#ifndef SALESITEM_H
#define SALESITEM_H
//Sales_item 类及其数据和操作在此定义
#endif

2.3、自定义头文件

#include 接受以下两种形式:

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2
#include <standard_header>
#include "my_header.h"

使用 <> 包含的头文件表示该头文件是标准库文件,编译器会在系统预定义的地方查找该头文件。而使用 ""包含的头文件认为它是非系统头文件,通常会在源文件所在路径开始寻找。

至此,第二章 “变量和基本类型” 的内容到此结束,后续开始第三章 “标准库类型” 的内容。

END.