using声明和string类型

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从这篇博客开始学习《C++ primer》的第三章“标准库类型”。首先介绍命名空间的using声明和第一种库类型string。

一、using声明


在本章之前所用到的标准库类型都使用了 :: 操作符,该操作符是作用域操作符,如 std::cin。但每次使用标准库类型就需要添加 std:: 显得非常麻烦,本节介绍一种安全的机制:using声明

使用using声明可以不再需要添加 namespace_name::,如下

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using namespace::name

一旦使用了 using 声明,后面就不要再次引用命名空间了:

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#include <iostream>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;

int main()
{

cout << "Enter two Numbers:" << endl;
int val1, val2;
cin>> val1 >> val2;
cout << "The sum of " << val1 << " and " << val2
<< " is " << val1+val2 << endl;
return 0;
}

可以对比之前我们写的程序,发现明显可以简洁很多。在接下来的例子中,我们均假设已经提供了using声明。

二、标准库string类型


string 类型支持可变长度的字符串,我们不需要知道它的具体实现,只需要知道它提供的操作。跟其他标准库类型一样,要使用也需要添加头文件:

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#include <string>
using std::string;

2.1、string对象的定义和初始化

string 标准库支持几个构造函数,构造函数是一个特殊成员函数,定义如何初始化该类型的对象。下表列出了几个构造函数

string构造函数 -
string s1; 默认构造函数,s1为空字符串
string s2(s1); 将s2初始化为s1的副本
string s3(“value”) 将s3初始化为 “value” 的副本
string s4(n,’c’) 将s4初始化为含n个 ‘c’ 的字符串

字符串的字面值与标准库string类型不是同一种类型,需要注意!

2.2、string对象的读写

跟前面的 iostream 标准库的内置类型 int,double相似:

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//假设using声明已经提供
int main()
{

string s;
cin >> s;
cout << s << endl;
return 0;
}

string的输入操作:

  • 读取时忽略开头所有的空白符(如空格,换行符,制表符);
  • 读取字符直至再次遇到空白符;

因此如果输入的是 “ hello world “(开头和结尾都有空格),上述程序输出是 “hello”,下面程序输出为 “helloworld”。

而且与前面类似,可以把多个操作放在一起

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string s1,s2;
cin >> s1 >> s2;
cout << s1 << s2 << endl;

另一个例子:读取未知数目的string对象

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string word;
while(cin >> word){ //输入“ctrl+z”可以结束
cout << word << endl;
}

跟上述程序相似的还有 string IO 操作:getline()。该函数接受两个参数:

  • 输入流对象;
  • string对象;

该函数是读入输入流的下一行,并保存在string对象中。但行中不包含 换行符,getline只要遇到换行符,即便是输入的第一个字符,getline也会停止读入并返回。如果第一个字符是换行符,则string对象为空。

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string word;
while(getline(cin,word)){ //输入“ctrl+z”可以结束
cout << word << endl;
}

2.3、string对象的操作

string的操作 -
s.empty() s为空返回true,否则返回false
s.size() 返回s中的字符个数
s[n] 范围s中位置为n的字符,位置从0开始计数
s1 + s2 连接s1,s2成一个新的字符串
s1 = s2 把s1的内容替换成s2的内容
s1 == s2 比较s1,s2的内容,相等返回true,否则false
!=, <, <=, >, >= 就是这些符号表达的意思

1、size()和empty()

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string s("ni hao\n");
if(!s.empty()){
cout << "The size of" << s << "is" << s.size() << endl;
} else {
cout << "empty!" << endl;
}

可以像上述程序一样使用size(),empty()。

2、string::size_type类型

从前面来看,size()返回的值似乎是int型,但实际上返回的是 string::size_type 类型。因为int类型所能表示的范围实在有限,所以string类型定义了新的配套类型。

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string s("hello world");
for(string::size_type i=0; i!=s.size(); ++i){
cout << s[i] << endl;
}

一般来说使用 int 类型也能够达到要求,但最安全的方法是使用 string::size_type 类型。

3、string关系操作符

  • ==, !=:相等、不等
  • <, <=, >, >=:小于、小于或等于、大于、大于或等于

比较两个字符串时采用了和字典排序相同的策略(大小写敏感):

  • 如果string对象长度不同,且短的string对象与长的对象前面部分相同,则短的小于长的;
  • 如果两个string对象字符不同,则比较第一个不匹配的字符;
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    string s1("hello");
    string s2("hello world");
    string s3("hey");
    cout << (s1 < s2) << ", " << (s1 < s3) << endl;

输出结果

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1, 1

表示 s1 小于 s2,s1 小于 s3。

4、相加

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string s1("hello");
string s2("hey");

string s3 = s1 + s2; //生成新字符串
s1 += s2; //追加至s1末尾

5、与字符串字面值的连接

+ 操作符的左右操作数必须有一个是 string 类型“

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string s1 = "hello";
string s2 = "world";
string s3 = s1 + s2; //ok
string s4 = s1 + "world" + "!"; //ok
string s5 = "hello" + s2 + "!"; //ok
string s6 = "hello" + "world"; //error:两个字面值不能相加
string s7 = "hello" + "," + s2; //error

6、下标操作

通过 [] 来取得string对象中的字符。且下标操作可以做左值:

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for(string::size_type i=0; i!=s.size(); ++i){
s[i] = '*'; //注意是 '*',不是 "*"
}

任意可以产生整数值的表达式都可以作为下标:

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cout << s[2*2] << endl;

2.4、string对象中的字符处理

经常需要对string对象中的单个字符处理,这些处理的函数在头文件 cctype 中定义

cctype定义的函数 -
isalnum(c) c 是字母或数字,返回true
isalpha(c) c 是字母,返回true
iscntrl(c) c 是控制字符,返回true
isdigit(c) c 是数字,返回true
isgraph(c) c 不是空格,但可打印,返回true
isprint(c) c 是可打印字符,返回true
ispunct(c) c 是标点符号,返回true
isspace(c) c 是空白字符,返回true
isxdigit(c) c 是十六进制数,返回true
islower(c) c 是小写字母,返回true
isupper(c) c 是大写字母,返回true
tolower(c) 若 c 是大写字母,返回 c 的小写形式;否则直接返回 c
toupper(c) 若 c 是小写字母,返回 c 的大写形式;否则直接返回 c

举例:

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string s("hello world");
for(string::size_type i = 0; i != s.size(); ++i){
s[i] = toupper(s[i]);
}
cout << s << endl;

输出:

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HELLO WORLD

END.